该项目由高通与中国移动、中兴通讯、当红齐天共同完成,成功实现了基于5G-A技术的多并发大空间XR竞技游戏业务试点,开创高质量数字消费与娱乐新体验,并显著提升XR数字娱乐的互动性和沉浸感,为未来数字新消费奠定基础。
首先在体验感方面,项目通过搭载第一代骁龙XR2平台的VR一体机和小米14 Pro智能手机,实现了4K @90 fps的高画质VR互动,为用户提供沉浸式体验。与传统的背包渲染方案相比,高通采用的“免背包”方式将本地渲染转移至云端,有效解决了设备重量、散热和续航问题,从而大大提升了用户的自由体验度。值得一提的是,项目支持超过50路VR用户实时在线接入,增强了多人竞技游戏中的互动性。
在消费创新方面,项目结合5G Advanced与XR技术,在技术层面为消费者提供高质量的数字消费体验,吸引更多用户参与。作为中国首个利用“5G-A”实现“广域大空间VR互动”新场景的首钢一高炉SoReal科幻乐园,不仅涵盖未来科技乐园和主题秀场,还扩展至其他文化娱乐领域,为用户提供丰富的娱乐选择。
活动主办方认为,在业态创新的探索过程中,该项目开创了一种新的商业模式,使游戏、教育和娱乐等多个领域受益于沉浸式体验和实时互动,为相关产业创造新的增长点。同时,项目涉及硬件制造、软件开发和网络服务等环节,验证了5G-A关键技术的独特优势,为其商用部署和XR应用推广奠定基础。
2024年被称为5G-A商用元年,许多城市都已经提出了关于5G-A商用的计划。例如,杭州预计在今年完成千站覆盖;上海则计划到2026年年底初步建成以5G-A和万兆光网为标志的全球双万兆城市;此外,北京、广州、深圳等城市也在部署5G-A网络。
5G-A是5G技术的演进和增强,也是通往6G的桥梁。5G-A在很多方面都表现得更出色,速度更快、延迟更低以及连接设备能力更强。据报告显示,5G-A的最高速率将从5G初期的千兆提升至万兆,意味着速率提升了10倍;延迟方面,5G-A实现了毫秒级的超低延迟。
展望未来,5G-A的落地商用,将为诸多应用创新带来新的可能。高通与中国产业伙伴联合开展的5G-A多并发大空间XR竞技游戏业务试点,充分发挥出5G-A技术对XR应用创新的支撑作用,在推动XR数字娱乐体验升级的同时,也有助于新型消费在数字经济时代持续创新发展。
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